ELS LLIBRES DE PENSAMENT COMPUTACIONAL A L'AULA

Aprenem programació i robòtica a l'escola!

Els llibres digitals de pensament computacional i programació són una proposta educativa dissenyada per ser inclosa en horari lectiu com a assignatura d’aquesta temàtica. La nostra plataforma online s’adapta a tots els cursos des de primària fins a batxillerat i inclou eines de preparació i seguiment per als docents.

Més informació

LA PLATAFORMA

Codelearn Classroom és l’eina de suport dels llibres digitals de Pensament Computacional i l’utilitzem per introduir a les aules una habilitat transversal i imprescindible per al futur que ja s’inclou al currículum oficial de les escoles de molts països del món.

Codelearn Classroom

EL PLA D'ESTUDIS

Existeix un llibre de Pensament Computacional adaptat a cada nivell (explora, inicial, mig, avançat, superior, projectes). Els continguts de cada llibre estan organitzats en diverses unitats i la plataforma presenta cert grau de flexibilitat de manera que els docents puguin adaptar-se a les necessitats del grup.

Al llarg de l’assignatura de Pensament Computacional, l’alumnat aprendrà a utilitzar diferents llenguatges de programació, analitzar de problemes mitjançant algorismes, dissenyar programes simples, utilitzar funcions, variables i estructures condicionals, entre altres.

EDUCACIÓ I FUTUR

L’habilitat del segle XXI

El pensament computacional és un conjunt de tècniques de resolució de problemes utilitzades pels programadors que poden ser aplicades a qualsevol àmbit. Algunes de les habilitats més habituals que s’utilitzen per escriure programes informàtics són la descomposició, el reconeixement de patrons, l’abstracció i el disseny algorítmic.

Aprendre a programar i treballar el pensament computacional afavoreix el desenvolupament del pensament abstracte i el pensament lògic, estimula la creativitat i ens ajuda a desenvolupar competències transversals a partir del treball per projectes.

LOMLOE

La nova Llei d’Educació

Un dels canvis introduïts per la LOMLOE és la integració de la programació, la robòtica i el pensament computacional al currículum oficial.

Els Llibres de Pensament Computacional es poden utilitzar per treballar aquests continguts dins les assignatures de Tecnologia i Matemàtiques o com a nova assignatura de Pensament Computacional.

Contacta amb nosaltres

1 + 8 =

Alguns dels centres que ja confien en els Llibres digitals de pensament computacional i programació:

IE Maria Miret
INS Pau Vila
INS Maria de Bell-lloc
INS La Mar de la Frau
INS La Marina
Vedruna Sabadell
CEIP San Isidro Los Belones
Escuela IDEO

L’opinió dels docents que utilitzen els llibres a les seves aules:

La proposta inclou una plataforma online que permet treballar de forma autònoma i a diferents ritmes. És una opció ideal per desenvolupar el pensament computacional.

Els llibres digitals de Codelearn són una bona opció per iniciar-se en diferents llenguatges de programació. L’alumnat aprèn com si fos un joc, assolint reptes en cadascuna de les activitats.

El que més m’ha agradat dels llibres digitals de pensament computacional i programació és la seva plataforma, els tipus d’activitats i l’accés a la teoria, ja que la tens sempre a mà.

Segell INNOVA 2024

Sol·licita més informació per sumar-t’hi

Els llibres digitals de pensament computacional i programació donen la solució a les escoles i els instituts per ensenyar pensament computacional i programació de manera fàcil per al docent, amb correccions automàtiques i de manera guiada.

Demana cita per parlar amb nosaltres i rebre informació detallada sobre els continguts de cada llibre, el seu funcionament, les competències treballades i les recomanacions per a cada etapa.

Robòtica
SOBRE CODELEARN

L’escola de programació i pensament computacional

Codelearn és l’escola de programació, robòtica i pensament computacional més gran de Catalunya. Fundada l’any 2013 amb l’objectiu d’apropar aquestes disciplines als més joves d’una manera lúdica i divertida, actualment compta amb prop d’una trentena de centres d’extraescolars i està present a escoles i instituts de tot el territori.

L’eina de treball de Codelearn és una plataforma online pròpia que utilitza tècniques de gamificació per dinamitzar l’aprenentatge de la programació i que presenta els continguts de manera adaptada a aquestes edats i seguint un pla d’estudis pensat a llarg termini. 

Codelearn